百鬼夜行 のバックアップソース(No.3)
*概要 [#y4d1618d]
百鬼夜行とは、鬼や妖怪の群れ、あるいはそれらが夜に行う行進のこと。
ひねもす式姫ではRank30で開放され、開催期間のみ参加可能なコンテンツ。

*ルール [#gaa33f30]
-開催期間中のみ参加可能。
-制限時間5分以内にすべての敵を倒し、そのクリアタイムを競います。
-討伐隊の編成に制限(条件)が設けられており、その条件を満たさなければ出撃できません。(例:槍系式姫3体以上) 条件は週替わり。
-制限時間内に倒せなかったり、戦闘に敗北した場合、スコアは記録されません。

*出現する敵 [#n2caf511]
|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|CENTER:W|CENTER:名前|CENTER:HP|>|>|>|>|>|CENTER:耐性|備考|h
|~|~|~|CENTER:物|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:風|CENTER:光|CENTER:闇|~|
|1|''猩猩''    |||||||||
|2|虎隠良      |||35|15|25|45| 0||
|~|虎隠良      |||35|15|25|45| 0||
|~|赫奕白天狗  |||50|50|50|40|30||
|3|ぬりかべ    |||15|30|25|50| 0||
|~|紅蓮不落不落|||60| 0|15|25|40||
|~|紅蓮不落不落|||60| 0|15|25|40||
|4|管狐        |||10|15|25|50|35||
|~|めくらべ    |||35|25|20| 0|60||
|~|めくらべ    |||35|25|20| 0|60||
|5|赤鬼        |||20|10|15| 5|20||
|~|管狐        |||10|15|25|50|35||
|~|管狐        |||10|15|25|50|35||
|6|鋭突以津真伝||| 0|25|50|30|20||
|~|ぬりかべ    |||15|30|25|50| 0||
|~|紅蓮不落不落|||60| 0|15|25|40||
|7|''骨武者''  |||||||||

*戦利品 [#hc02653f]
-クリアタイムの上位ランキングに入れば''ご褒美メダル''がもらえます。
-ご褒美メダルはよろず屋でご褒美杯の交換に使用。
-ランキングを除き、戦闘ごとの報酬などは特にありません。
-2018年01月21日(第13回)より、ランキングがプレイヤーRANK別に変更されました。

-順位と、配布されるご褒美メダルの数
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:順位|>|>|CENTER:RANK|h
|~|         30-35|36-40|41-50|
|1-10位    | 80個|100個|150個|
|11-20位   | 60個| 80個|120個|
|21-50位   | 50個| 60個|100個|
|51-100位  | 40個| 50個| 80個|
|101-200位 | 30個| 40個| 60個|
|201-300位 | 20個| 30個| 45個|
|301-400位 | 15個| 20個| 30個|
|401-500位 | 10個| 10個| 15個|
|501-1000位|  5個|  5個|  5個|

&br;
↓2018/1/20以前の配布数(参考)
|BGCOLOR(#BCD):順位|1-10位|11-20位|21-40位|41-70位|71-100位|101-150位|151-200位|
|BGCOLOR(#BCD):ご褒美メダル数|150個|130個|120個|100個|90個|80個|70個|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF):|
|BGCOLOR(#BCD):順位|201-300位|301-400位|401-500位|501-1000位|1001-1500位|1501-2000位|それ以降|
|BGCOLOR(#BCD):ご褒美メダル数|60個|50個|40個|30個|15個|5個|なし|

*小技・小ネタ [#n6f4806a]
-敵の強さは一定なので、ランキング上位は攻撃スキルのCTが一巡する程度(30秒以内)で倒せてしまうのが実情。
-タイム短縮のために開幕から発動可能なスキルを中心に編成したり、機先行動を載せたり、といった戦略があります。
また、多くの敵が複数体で出現するため、全体攻撃スキルがあるとダメージ及び時間の効率が良いです。
-第二部隊、第三部隊は操作できずAI頼みなので、行動に無駄のないように編成を工夫する必要があります。
--例:ボス1体が相手だと、全体攻撃スキルを撃ってくれない、など。
*コメント [#ia2b4b1d]
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