骨喰乃鬼 の変更点
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:40|250|c |種族|鬼| |HP |易:20000/並:35000/難:50000/激:| |HP |易:20000/並:35000/難:55000/激:| |>||30|30|30|30|30|30|c |>||物|火|水|風|光|闇| |>|耐性|60|25|25|25|25|25| |防御|易|-|-|-|-|-|-| |~|並|400|250|250|250|250|250| |~|難|500|350|350|350|350|350| #br *解説など [#id8ee5b9] 物理耐性が非常に高いので魔法攻撃を持つ式姫を主体に 討伐隊を編成するとよい。 構えを取ると協力な全体攻撃が来るので、敵視を取っている 討伐隊以外は対比するように心がけよう。 盾役に敵視を集めて戦うとよいだろう。 **技 [#vec8e738] |80|150|c |技|効果|威力|h |突き|単体/物理|並:347難:416| |石突|単体/物理/石化|| |喉潰し|ランダム/物理/沈黙|| |鬼払い|全体/物理|難:320| |槍衾|全体/物理|| |???の構え||| |槍旋風|全体/物理|並:290難370| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |