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黄泉比良坂 の変更点

*概要 [#ubc81fbd]
黄泉比良坂は、現世と黄泉の国との境にあるといわれている空間。
戦闘が終わってもHPやMPが回復しないという特殊ルールの中で深層を目指していく、ソロ専用のチャレンジコンテンツです。
RANK10で解放され、参加することが可能になります。

*ルール [#m3bad3ae]
-HPやMP、進行度などは1週間ごとにリセットされ、回復した状態で再び挑戦することができます。リセット日時は日曜日の午前5時。
-メニュー画面から戦闘不能になった式姫を復活させることができます。式姫復活は8時間ごとに使用可能で、1度に最大3人まで選択して復活可能です。
-階層は順に壱ノ坂、弐ノ坂・・・という形式でフロアが分かれており、先に進むにつれ難易度が上がります。
-フロアの最後にはボスが待ち受けています。
-戦闘は討伐隊 壱 のみ編成可能。&color(Red){六ノ坂以降は、弐、参も出撃可能になります。};
-各エリアの戦闘はすべて消費スタミナ0、入手経験値0、文0。

*戦利品 [#h4225d42]
-戦闘に勝利すると、一定確率で宝箱が入手できます。中身は式姫の強化に使用する素材や、置物と交換可能なアイテムなど。
-宝箱は入手してから一定時間が経過後に開けることができます。現在確認されているもので、1時間~3時間ほど。
-&color(Red){宝箱は1度に2つまで所持することができます。開封待ちの宝箱のストックがある場合、3つ目以降を手に入れることはできません。};
-%%開封待ちの宝箱が残ったままリセット日を迎えると、宝箱も消失します。%% 2017/11現在は消えない模様
-開封待ち時間と宝箱の中身の一例(暫定)
|時間|中身|h
|1:00|七色の宝玉、七色の置物x2、小判x15|
|2:00|七色の宝玉x2、七色の置物x4、小判x20|
|3:00|七色の置物x5、タンコ人形(★1~★3ランダム)|

*千引の岩 [#o3e4d668]
-行く手をふさぐ障害物。式姫を千引の岩にささげることでダメージを与えて、破壊することができます。
-ささげられた式姫は戦闘不能となります。
-岩の耐久度は特定のステータス(例:HP、物理攻撃力)に対応しており、ささげた式姫の対応ステータス分のダメージが岩に与えられます。
-ただし、一定までのダメージは無効化するようになっているため、ステータスの低い式姫ではダメージを与えることはできません。&br;(例:「HP耐久度300/無効化100」の岩にHP250の式姫を当てると、250-100=150がダメージとして与えられる)
-「HP」は現HPではなく、最大HPが参照されます。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:場所|CENTER:参照ステ|CENTER:耐久度|CENTER:無効化|h
|壱ノ坂|HP |200|60|
|弐ノ坂|物攻|140|55|
|参ノ坂|魔攻|160|60|
|四ノ坂|HP |400|80|
|五ノ坂|物攻|280|75|
|六ノ坂|魔攻|320|80|
|七ノ坂|HP |800|100|
|八ノ坂|物攻|480|95|
|九ノ坂|魔攻|540|100|
|拾ノ坂|HP |1200|120|
|拾壱ノ坂|物攻|700|115|
|拾弐ノ坂|魔攻|780|120|
|拾参ノ坂|HP |1650|140|
|拾四ノ坂|物攻|||
|拾四ノ坂|物攻|990|135|
|拾五ノ坂|魔攻|1200|140|
|拾六ノ坂|HP |2100|160|
|拾七ノ坂|物攻|||
|拾八ノ坂|魔攻|||
|拾九ノ坂|HP |2450|180|
|弐拾ノ坂|物攻|1570|175|

//↑2018/3/22のメンテで要求値が変更されたため、確認ができた箇所以外は空欄に戻してあります。

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*ランキング [#m055c801]
-2017年10月22日より開始。ランキング制度により、毎週ごとに到達階層の上位者が表彰されます。
-一定の順位以内にランクインすると、「ご褒美メダル」を入手することができます。
-2018年01月21日(第14回)より、ランキングがプレイヤーRANK別に変更されました。
人口の少ないRANK帯では報酬を取りやすくなった一方、その逆にメダルがほとんどもらえなくなるケースも。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:順位|>|>|>|>|CENTER:RANK|h
|~|        10-19|20-29|30-35|36-40|41-50|
|1-10位    |70個| 70個| 80個|100個|150個|
|11-20位   |50個| 55個| 60個| 80個|120個|
|21-50位   |35個| 40個| 50個| 60個|100個|
|51-100位  |30個| 30個| 40個| 50個| 80個|
|101-200位 |25個| 25個| 30個| 40個| 60個|
|201-300位 |20個| 20個| 20個| 30個| 45個|
|301-400位 |15個| 15個| 15個| 20個| 30個|
|401-500位 |10個| 10個| 10個| 10個| 15個|
|501-1000位| 5個|  5個|  5個|  5個|  5個|


&br;
↓2018/1/20以前の配布数(参考)
|BGCOLOR(#BCD):順位|1-10位|11-20位|21-50位|51-100位|101-200位|201-300位|301-400位|
|BGCOLOR(#BCD):ご褒美メダル数|150個|130個|120個|100個|90個|80個|70個|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF):|
|BGCOLOR(#BCD):順位|401-500位|501-1000位|1001-2000位|2001-3000位|3001-4000位|4001-5000位|それ以降|
|BGCOLOR(#BCD):ご褒美メダル数|60個|50個|40個|30個|15個|5個|なし|

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*小技・小ネタ [#v171e56b]
-黄泉進行中に任意のタイミングでMPを回復する手段はありませんが、消耗してきた式姫を単騎で出撃させるなどしてわざと戦闘不能に追い込み、その後式姫復活を利用することで、疑似的に全回復を行うことが可能です。
-戦闘を途中で「リタイア」すると、HPやMPが戦闘開始前の状態にリセットされます。&br;操作を誤って、うっかり大きな被害が出た場合などに有効。&br;ペナルティらしきものはありません。仕様かバグかは微妙なところ。
-戦闘が時間切れになった場合、HPやMPは消耗した状態でマップ画面に放り出されます。
-%%千引きの岩に式姫を突撃させる際、埴輪などのHP上昇効果のある人形で底上げしておくと、少し破壊が楽になります。%%
2018/03/22のメンテで仕様変更され、人形などのステータス上昇分は岩へのダメージに加味されないようになりました。
-戦闘終了/時間切れではHPやMPが引き継がれ、リタイアでは引き継がれない特徴から、以下のことが可能
 ・あえて戦闘を長引かせ、HPやMPを回復した状態で時間切れにする
 ・意図せぬ状況に陥った場合、リタイアで無かったことに出来る。通称リタマラ

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*コメント [#fc3ce9ac]
#pcomment(,reply,10)

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