ひねもす式姫 攻略 Wiki
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戦闘知識
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*式姫のステータス [#kaa1667a]
式姫には、以下のステータスが存在します。
|名称|説明|h
|HP|式姫の体力を表す数値。HPが0になると戦闘不能になります...
|MP|スキルを使用するのに必要なポイント。スキル使用時に消...
|物理攻撃|物理攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。|
|魔法攻撃|魔法攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。|
|物理防御|敵から物理攻撃を受けた際の防御力に影響します。|
|魔法防御|敵から魔法攻撃を受けた際の防御力に影響します。|
|精神力|回復スキルを使用した際の回復量の強さです。&br;ま...
|素早さ|次の行動までの速さ。|
|連撃率|攻撃時に連撃が発生する確率。|
|BGCOLOR(#DDF):クリティカル率|攻撃時にクリティカルが発生...
|BGCOLOR(#DDF):物理カット率|敵からの物理攻撃ダメージを割...
|BGCOLOR(#DDF):魔法カット率|敵からの魔法攻撃ダメージを割...
その他のステータス
|名称|説明|h
|職業|式姫を特徴づける分類です。&br;刀、槍、斧、弓、術、...
|属性|式姫の属性を表します。&br;火、水、風、光、闇、無の6...
|レアリティ|ガチャでの式姫の入手確率は、初期レアリティに...
|Lv(レベル)|式姫の総合的な成長度合いを表します。&br;戦...
|御霊強化|式姫の総合的な能力値に影響します。&br;御霊強化...
|戦闘力|式姫の各ステータス能力値より算出された、式姫のお...
//////////////////////////////////////////////////////
*ダメージ計算 [#h850a05f]
**基本計算式 [#hfad657a]
現在、有力と考えられているダメージ計算式は以下の通りです。
被ダメージ=(攻撃側の攻撃の威力-受ける側の防御)÷2×(1-...
**連撃 [#m2cef1cc]
通常攻撃またはスキルによる攻撃時、式姫のステータス「連撃...
連撃が発動すると、通常攻撃のダメージと同じだけのダメージ...
**クリティカル [#y673381a]
クリティカルが発動すると、ダメージが上昇します。
&color(#AAA){加算されるダメージ量は未検証。耐性無視ではな...
//////////////////////////////////////////////////////
*属性 [#db2ec2c7]
**攻撃属性 [#id1eebce]
スキルの場合、スキルごとにダメージ計算に用いる属性が指定...
複数の属性が計算に組み込まれるスキルも存在します。
(例:「&color(Red){水魔法攻撃力};+50%で威力100%の攻撃」...
通常攻撃の属性は、&color(Blue){刀、槍、斧、弓式姫};は&col...
&color(Blue){術、癒式姫};は&color(Red){その式姫の属性が攻...
(ただし&color(Blue){無属性の術、癒式姫};の場合は、&color...
敵の攻撃は、表示はされていませんが、すべての攻撃技ごとに...
(例:「体当たり」は物理属性、「発火」は火属性、など)
**防御属性 [#c384ea33]
防御属性、いわゆる属性耐性は、式姫・敵ごとの「(各属性の...
敵情報を表示する画面では、火、水、風、光、闇の耐性値が表...
物理属性への耐性は表示されていないだけで、ちゃんと敵ごと...
スキルを発動した際、参照される敵の耐性はスキル説明にある...
式姫の場合、式姫自身の属性に応じて、属性耐性値が設定され...
-例えば火属性式姫の場合、火カット35%。その他の属性には0%。
-無属性式姫は、火、水、風、光、闇それぞれに7%の耐性を持ち...
//////////////////////////////////////////////////////
*AI [#sa1c5858]
**オート戦闘の挙動 [#z92337e5]
普段、式姫は素早さに応じて一定の間隔で通常攻撃を行います。
オートの場合はこの攻撃間隔に準じて、通常攻撃かスキルの使...
-スキルのCTがリチャージできた瞬間に発動してくれる・・・と...
-通常攻撃の''代わりに''発動するものとなっているため、オー...
通常攻撃1回分をスキップしているということになります。
(手動で操作が可能な第1部隊をオートで放置すると、この差だ...
**スキルの使用優先度 [#u9807100]
バフや攻撃、回復などの様々な種類のスキルが登場しますが、...
-全体回復スキル
全討伐隊中、2人以上のHPが減っているときは、全体回復スキル...
慈愛の旋律などのリジェネ効果を付与するスキルも同様です。
なお、リジェネの効果量の大きさは考慮に入れていませんので...
-単体回復スキル
自討伐隊にHPが半分以下に減少した式姫がいると、最も減少割...
ただし、自分のHPが半分以下の場合は自分を対象に単体回復ス...
刀式姫に大回復を使用させたい場合は、癒式姫のHPが半分を切...
-敵視取り
自身よりも敵視の高い式姫がいる場合、敵視取りを使用します。
この時、ちゃんと刀式姫が敵視を持っているのか、残りHPが十...
つまりオートに任せている場合、刀式姫複数が無意味な敵視取...
-MP回復スキル
想託、憑依夜想が該当します。
効果を受ける対象2人以上のMPが1でも減っている場合に使用し...
-バフ・デバフなどの補助スキル全般
攻撃力UP、耐性UP、連弓神輿などの状態変化バフ、神禊や魂護...
デバフはダメージを伴わないものが該当します。
一部の特殊なバフ/デバフは、オートで使用しないものが存在す...
-全体攻撃スキル
敵が2体以上場に出ている場合に限り、全体攻撃スキルを使用し...
敵が1体しかいない場合は、全体攻撃スキルを使用しません。
ボス戦で全体攻撃スキルが腐る理由はこの挙動のためです。
-単体攻撃スキル
上記スキルの使用条件いずれにも当てはまらない場合は、単体...
**その他の注意点 [#z52f4666]
-敵全体へのダメージを伴うデバフ技
真・亡者の手や五減衰などのデバフ技は、ダメージを伴うため...
そのためか、ボス1体のみが相手の場合などには、オートでは一...
-吸収効果を伴う攻撃スキル
吸魂などのダメージを与えつつHPを回復するスキルは、自身のH...
-HP回復効果を伴うスキル
上記とは似て非なるもので、凍花治療などが該当します。
こちらは純粋な全体攻撃におまけのHP回復がついているスキル...
敵が複数いる場合に普通に攻撃スキルとして使用してくれます。
逆に言うと、回復を目的としたタイミングで使用してくれるわ...
//////////////////////////////////////////////////////
*敵視 [#me75345e]
**概要 [#g6d4dd6b]
敵視は、敵から各式姫に対する敵対心(ヘイト)を示す度合い...
敵視トップの式姫に対しては、敵から赤いラインが伸びた状態...
内部的には「式姫が与えたダメージ1=敵視1」として管理され...
(ただし、敵視を無視してランダムな対象に攻撃してくる攻撃...
**敵視の変動 [#z18ff47f]
式姫の行動によって敵視は変動していきますが、単純に与えた...
-敵視増加量の多い攻撃スキル
与えたダメージ量に一定の倍率がかかった敵視を獲得します。...
-敵視を減少させる攻撃スキル
攻撃後に、対象の敵からの敵視が一定量減少します。極鎌鼬や...
-使用時に敵視を増加させるスキル
ダメージを与えるスキルではありませんが、使用するだけです...
-回復スキル
回復したHP量に応じて、すべての敵からの敵視が上昇します。
中回復や天女の奇跡などの回復スキルのほか、吸魂などのHP吸...
-敵視取り
「現在場に出ている敵」に対し、全討伐隊の中で使用者が最も...
対象は「すべての敵」ではない点に注意。
「すべての敵」とは、現在場に出ていない、あとから増援で登...
刀式姫が敵視取りや攻撃技しか使用していない場合、後続の敵...
よって後続の敵は、途中で回復術を使っていた回復式姫に対す...
護りの構えなど、刀式姫が持つ敵視上昇スキルを使って、回復...
-被ダメージによる敵視減少
与ダメージと逆の存在です。
敵からの攻撃でダメージを受けた場合、1ダメージにつき敵視が...
特定の式姫が大きく敵視を稼いでいる場合はほとんど影響はあ...
拮抗している場合などは、敵からの攻撃ごとに敵視トップがこ...
**敵視取りについて [#qe80eab9]
-敵視取りの対象は「すべての敵」ではなく「現在、場に出てい...
護りの構えなどの敵視増加スキルとは異なり、あとから出てく...
これだけでは回復式姫への敵視を抑えることはできません。
-敵視取りは、敵視トップとの敵視量がどれだけ高くても、確実...
ただ、言い換えれば「使用時に敵視トップの式姫(仮にAとする...
Aがその直後に攻撃スキルを撃ち始めてしまうと、またすぐに敵...
-敵視取りの真骨頂は、後出しで敵視を大きく引きはがすことに...
例えば、Aが攻撃スキルを撃ち切って敵視が大きく上昇した直後...
また、そのままさらに敵視の上昇する他のスキルを追加使用す...
**敵視の変動率 [#t4912f4d]
一部の人形には、「敵視増加+○○%」や「敵視減少+○○%」とい...
この人形を装備している式姫は、敵視の増加率に表記通りの割...
敵視増加を持つのは、刀式姫の専用人形や、めくらべ人形など。
敵視減少を持つのは、術式姫の専用人形や、一反木綿人形など。
なお、同様の効果を持つ人形を複数装備させることで、効果は...
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*状態異常 [#m25fc2b6]
|CENTER:名前|アイコン|CENTER:効果|h
|毒|&ref(doku.jpg);|一定時間ごとに固定ダメージを受けます...
|石化|&ref(sekika.jpg);|一定時間、行動不能になります。|
|沈黙|&ref(tinmoku.jpg);|スキルのうち、「術」に分類される...
|衰退|&ref(suitai_1.jpg);|受けるダメージが増加します。&br...
|呪縛|&ref(jubaku.jpg);|退避ができなくなります。&br;協力...
&br;
*コメント [#o2957be3]
#pcomment
終了行:
#contents
*式姫のステータス [#kaa1667a]
式姫には、以下のステータスが存在します。
|名称|説明|h
|HP|式姫の体力を表す数値。HPが0になると戦闘不能になります...
|MP|スキルを使用するのに必要なポイント。スキル使用時に消...
|物理攻撃|物理攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。|
|魔法攻撃|魔法攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。|
|物理防御|敵から物理攻撃を受けた際の防御力に影響します。|
|魔法防御|敵から魔法攻撃を受けた際の防御力に影響します。|
|精神力|回復スキルを使用した際の回復量の強さです。&br;ま...
|素早さ|次の行動までの速さ。|
|連撃率|攻撃時に連撃が発生する確率。|
|BGCOLOR(#DDF):クリティカル率|攻撃時にクリティカルが発生...
|BGCOLOR(#DDF):物理カット率|敵からの物理攻撃ダメージを割...
|BGCOLOR(#DDF):魔法カット率|敵からの魔法攻撃ダメージを割...
その他のステータス
|名称|説明|h
|職業|式姫を特徴づける分類です。&br;刀、槍、斧、弓、術、...
|属性|式姫の属性を表します。&br;火、水、風、光、闇、無の6...
|レアリティ|ガチャでの式姫の入手確率は、初期レアリティに...
|Lv(レベル)|式姫の総合的な成長度合いを表します。&br;戦...
|御霊強化|式姫の総合的な能力値に影響します。&br;御霊強化...
|戦闘力|式姫の各ステータス能力値より算出された、式姫のお...
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*ダメージ計算 [#h850a05f]
**基本計算式 [#hfad657a]
現在、有力と考えられているダメージ計算式は以下の通りです。
被ダメージ=(攻撃側の攻撃の威力-受ける側の防御)÷2×(1-...
**連撃 [#m2cef1cc]
通常攻撃またはスキルによる攻撃時、式姫のステータス「連撃...
連撃が発動すると、通常攻撃のダメージと同じだけのダメージ...
**クリティカル [#y673381a]
クリティカルが発動すると、ダメージが上昇します。
&color(#AAA){加算されるダメージ量は未検証。耐性無視ではな...
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*属性 [#db2ec2c7]
**攻撃属性 [#id1eebce]
スキルの場合、スキルごとにダメージ計算に用いる属性が指定...
複数の属性が計算に組み込まれるスキルも存在します。
(例:「&color(Red){水魔法攻撃力};+50%で威力100%の攻撃」...
通常攻撃の属性は、&color(Blue){刀、槍、斧、弓式姫};は&col...
&color(Blue){術、癒式姫};は&color(Red){その式姫の属性が攻...
(ただし&color(Blue){無属性の術、癒式姫};の場合は、&color...
敵の攻撃は、表示はされていませんが、すべての攻撃技ごとに...
(例:「体当たり」は物理属性、「発火」は火属性、など)
**防御属性 [#c384ea33]
防御属性、いわゆる属性耐性は、式姫・敵ごとの「(各属性の...
敵情報を表示する画面では、火、水、風、光、闇の耐性値が表...
物理属性への耐性は表示されていないだけで、ちゃんと敵ごと...
スキルを発動した際、参照される敵の耐性はスキル説明にある...
式姫の場合、式姫自身の属性に応じて、属性耐性値が設定され...
-例えば火属性式姫の場合、火カット35%。その他の属性には0%。
-無属性式姫は、火、水、風、光、闇それぞれに7%の耐性を持ち...
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*AI [#sa1c5858]
**オート戦闘の挙動 [#z92337e5]
普段、式姫は素早さに応じて一定の間隔で通常攻撃を行います。
オートの場合はこの攻撃間隔に準じて、通常攻撃かスキルの使...
-スキルのCTがリチャージできた瞬間に発動してくれる・・・と...
-通常攻撃の''代わりに''発動するものとなっているため、オー...
通常攻撃1回分をスキップしているということになります。
(手動で操作が可能な第1部隊をオートで放置すると、この差だ...
**スキルの使用優先度 [#u9807100]
バフや攻撃、回復などの様々な種類のスキルが登場しますが、...
-全体回復スキル
全討伐隊中、2人以上のHPが減っているときは、全体回復スキル...
慈愛の旋律などのリジェネ効果を付与するスキルも同様です。
なお、リジェネの効果量の大きさは考慮に入れていませんので...
-単体回復スキル
自討伐隊にHPが半分以下に減少した式姫がいると、最も減少割...
ただし、自分のHPが半分以下の場合は自分を対象に単体回復ス...
刀式姫に大回復を使用させたい場合は、癒式姫のHPが半分を切...
-敵視取り
自身よりも敵視の高い式姫がいる場合、敵視取りを使用します。
この時、ちゃんと刀式姫が敵視を持っているのか、残りHPが十...
つまりオートに任せている場合、刀式姫複数が無意味な敵視取...
-MP回復スキル
想託、憑依夜想が該当します。
効果を受ける対象2人以上のMPが1でも減っている場合に使用し...
-バフ・デバフなどの補助スキル全般
攻撃力UP、耐性UP、連弓神輿などの状態変化バフ、神禊や魂護...
デバフはダメージを伴わないものが該当します。
一部の特殊なバフ/デバフは、オートで使用しないものが存在す...
-全体攻撃スキル
敵が2体以上場に出ている場合に限り、全体攻撃スキルを使用し...
敵が1体しかいない場合は、全体攻撃スキルを使用しません。
ボス戦で全体攻撃スキルが腐る理由はこの挙動のためです。
-単体攻撃スキル
上記スキルの使用条件いずれにも当てはまらない場合は、単体...
**その他の注意点 [#z52f4666]
-敵全体へのダメージを伴うデバフ技
真・亡者の手や五減衰などのデバフ技は、ダメージを伴うため...
そのためか、ボス1体のみが相手の場合などには、オートでは一...
-吸収効果を伴う攻撃スキル
吸魂などのダメージを与えつつHPを回復するスキルは、自身のH...
-HP回復効果を伴うスキル
上記とは似て非なるもので、凍花治療などが該当します。
こちらは純粋な全体攻撃におまけのHP回復がついているスキル...
敵が複数いる場合に普通に攻撃スキルとして使用してくれます。
逆に言うと、回復を目的としたタイミングで使用してくれるわ...
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*敵視 [#me75345e]
**概要 [#g6d4dd6b]
敵視は、敵から各式姫に対する敵対心(ヘイト)を示す度合い...
敵視トップの式姫に対しては、敵から赤いラインが伸びた状態...
内部的には「式姫が与えたダメージ1=敵視1」として管理され...
(ただし、敵視を無視してランダムな対象に攻撃してくる攻撃...
**敵視の変動 [#z18ff47f]
式姫の行動によって敵視は変動していきますが、単純に与えた...
-敵視増加量の多い攻撃スキル
与えたダメージ量に一定の倍率がかかった敵視を獲得します。...
-敵視を減少させる攻撃スキル
攻撃後に、対象の敵からの敵視が一定量減少します。極鎌鼬や...
-使用時に敵視を増加させるスキル
ダメージを与えるスキルではありませんが、使用するだけです...
-回復スキル
回復したHP量に応じて、すべての敵からの敵視が上昇します。
中回復や天女の奇跡などの回復スキルのほか、吸魂などのHP吸...
-敵視取り
「現在場に出ている敵」に対し、全討伐隊の中で使用者が最も...
対象は「すべての敵」ではない点に注意。
「すべての敵」とは、現在場に出ていない、あとから増援で登...
刀式姫が敵視取りや攻撃技しか使用していない場合、後続の敵...
よって後続の敵は、途中で回復術を使っていた回復式姫に対す...
護りの構えなど、刀式姫が持つ敵視上昇スキルを使って、回復...
-被ダメージによる敵視減少
与ダメージと逆の存在です。
敵からの攻撃でダメージを受けた場合、1ダメージにつき敵視が...
特定の式姫が大きく敵視を稼いでいる場合はほとんど影響はあ...
拮抗している場合などは、敵からの攻撃ごとに敵視トップがこ...
**敵視取りについて [#qe80eab9]
-敵視取りの対象は「すべての敵」ではなく「現在、場に出てい...
護りの構えなどの敵視増加スキルとは異なり、あとから出てく...
これだけでは回復式姫への敵視を抑えることはできません。
-敵視取りは、敵視トップとの敵視量がどれだけ高くても、確実...
ただ、言い換えれば「使用時に敵視トップの式姫(仮にAとする...
Aがその直後に攻撃スキルを撃ち始めてしまうと、またすぐに敵...
-敵視取りの真骨頂は、後出しで敵視を大きく引きはがすことに...
例えば、Aが攻撃スキルを撃ち切って敵視が大きく上昇した直後...
また、そのままさらに敵視の上昇する他のスキルを追加使用す...
**敵視の変動率 [#t4912f4d]
一部の人形には、「敵視増加+○○%」や「敵視減少+○○%」とい...
この人形を装備している式姫は、敵視の増加率に表記通りの割...
敵視増加を持つのは、刀式姫の専用人形や、めくらべ人形など。
敵視減少を持つのは、術式姫の専用人形や、一反木綿人形など。
なお、同様の効果を持つ人形を複数装備させることで、効果は...
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*状態異常 [#m25fc2b6]
|CENTER:名前|アイコン|CENTER:効果|h
|毒|&ref(doku.jpg);|一定時間ごとに固定ダメージを受けます...
|石化|&ref(sekika.jpg);|一定時間、行動不能になります。|
|沈黙|&ref(tinmoku.jpg);|スキルのうち、「術」に分類される...
|衰退|&ref(suitai_1.jpg);|受けるダメージが増加します。&br...
|呪縛|&ref(jubaku.jpg);|退避ができなくなります。&br;協力...
&br;
*コメント [#o2957be3]
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