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戦闘知識
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式姫のステータス
式姫には、以下のステータスが存在します。
その他のステータス
ダメージ計算
基本計算式
現在、有力と考えられているダメージ計算式は以下の通りです。 被ダメージ=(攻撃側の攻撃の威力-受ける側の防御)÷2×(1-耐性%) 連撃
通常攻撃またはスキルによる攻撃時、式姫のステータス「連撃率」の確率に応じて、連撃が発生します。 クリティカル
クリティカルが発動すると、ダメージが上昇します。 属性
攻撃属性
スキルの場合、スキルごとにダメージ計算に用いる属性が指定されています。 防御属性
防御属性、いわゆる属性耐性は、式姫・敵ごとの「(各属性の)属性カット率」として計算が行われます。
AI
オート戦闘の挙動
普段、式姫は素早さに応じて一定の間隔で通常攻撃を行います。
スキルの使用優先度
バフや攻撃、回復などの様々な種類のスキルが登場しますが、基本的には条件に沿ったものを優先度の高い順に使用していきます。
その他の注意点
敵視
概要
敵視は、敵から各式姫に対する敵対心(ヘイト)を示す度合いです。 敵視の変動
式姫の行動によって敵視は変動していきますが、単純に与えたダメージ量以外にも、いくつか変動に関わるルールがあります。
敵視取りについて
敵視の変動率
一部の人形には、「敵視増加+○○%」や「敵視減少+○○%」という能力を持つものがあります。 状態異常
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