戦闘知識 のバックアップ(No.10)
式姫のステータス
式姫には、以下のステータスが存在します。
その他のステータス
ダメージ計算
基本計算式
現在、有力と考えられているダメージ計算式は以下の通りです。 被ダメージ=(攻撃側の攻撃の威力-受ける側の防御)÷2×(1-耐性%) 連撃
通常攻撃またはスキルによる攻撃時、式姫のステータス「連撃率」の確率に応じて、連撃が発生します。 クリティカル
クリティカルが発動すると、ダメージが上昇します。 属性
攻撃属性
スキルの場合、スキルごとにダメージ計算に用いる属性が指定されています。 防御属性
防御属性、いわゆる属性耐性は、式姫・敵ごとの「(各属性の)属性カット率」として計算が行われます。
また、舶来式姫の場合はいわゆる国産に比べて耐性が異なるものも多いです。
各式姫自身に対応する属性は、耐性が高めに設定されているようです。
AI
敵視
概要
敵視は、敵から各式姫に対する敵対心(ヘイト)を示す度合いです。 敵視の変動
式姫の行動によって敵視は変動していきますが、単純に与えたダメージ量以外にも、いくつか変動に関わるルールがあります。
敵視取りについて
敵視の変動率
一部の人形には、「敵視増加+○○%」や「敵視減少+○○%」という能力を持つものがあります。 状態異常
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