戦闘知識 のバックアップ(No.5)

式姫のステータス Edit

式姫には、以下のステータスが存在します。

名称説明
HP式姫の体力を表す数値。HPが0になると戦闘不能になります。
MPスキルを使用するのに必要なポイント。スキル使用時に消費します。
物理攻撃物理攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。
魔法攻撃魔法攻撃使用時に敵に与えるダメージに影響します。
物理防御敵から物理攻撃を受けた際の防御力に影響します。
魔法防御敵から魔法攻撃を受けた際の防御力に影響します。
精神力回復スキルを使用した際の回復量の強さです。
また、状態異常に対する抵抗力の高さに影響します。
素早さ次の行動までの速さ。
連撃率攻撃時に連撃が発生する確率。
クリティカル率攻撃時にクリティカルが発生する確率。
物理カット率敵からの物理攻撃ダメージを割合減少させます。
魔法カット率敵からの魔法攻撃ダメージを割合減少させます。
特定の属性のみをカットする場合もあります。

その他のステータス

名称説明
職業式姫を特徴づける分類です。
刀、槍、斧、弓、術、回復の6種類が存在します。
属性式姫の属性を表します。
火、水、風、光、闇、無の6種類が存在します。
レアリティガチャでの式姫の入手確率は、初期レアリティに依存します。
進化によって成長させることができ、最大は★5です。
Lv(レベル)式姫の総合的な成長度合いを表します。
戦闘または特訓で得た経験値を一定値溜めることで、レベルが上昇します。
レベルの最大値はプレイヤーRANKに依存しています。
御霊強化式姫の総合的な能力値に影響します。
御霊強化素材を集めて、御霊強化を実行することで成長します。
戦闘力式姫の各ステータス能力値より算出された、式姫のおおよその強さを示す指標です。
詳細な計算式は不明。

ダメージ計算 Edit

現在、有力と考えられているダメージ計算式は以下の通りです。

被ダメージ=(敵攻撃の威力-味方防御)÷2×(1-耐性%)

属性 Edit

攻撃属性 Edit

スキルの場合、スキルごとにダメージ計算に用いる属性が指定されています
(例:「水魔法攻撃力+50%で威力100%の攻撃」、「物理攻撃力+50%で威力100%の攻撃×3回」)
通常攻撃の属性は、刀、槍、斧、弓式姫は物理属性、術、回復式姫はその式姫の属性そのままが攻撃属性として適用されます。
(無属性の術や回復式姫の場合は、無属性になります)

防御属性 Edit

防御属性は、式姫・敵ごとの「(各属性の)属性カット率」として計算が行われます。

AI Edit

Edit

状態異常 Edit

名前画像効果
doku.jpg一定時間ごとにダメージを受ける
石化sekika.jpg一定時間行動不能になる
沈黙tinmoku.jpg術が使用できなくなる
衰退suitai_1.jpg受けるダメージが増加する
段階が存在し、連続で受けるとさらに被ダメージが増加する
呪縛jubaku.jpg退避ができなくなる
協力戦でのみ発生する


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クリティカルについて。
    ダメージ増加では無く防御貫通、つまりDQで言う「会心の 一撃!」である説が有力に思います。
    防御が低いキャラ開いてだとほとんど変わらないにも関わらず、晴嵐などに日属性スキルを撃ってクリティカルが出た時、大きくダメージが上がり通常時とほぼ同じになる事から推測されています。 -- sitisyou hagunn? 2018-02-03 (土) 16:41:46
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